- 1、吃鸡第一人称四排详细攻㍢略
- 2、绝地求生全军出击四排 四排♬吃鸡技巧攻略
- 3、绝地求生中什么㏻是单排双排和四排?什么意思?↳
- 4、绝地求生四排怎么开 绝地求生⇞四排如何开
绝地求生第一人称怎⇋么玩?绝地求生最近新出了第一↡人称模式,和普通模式有一定区㋅别。今天小编就为大家带来了玩↦家“夜無恨”分享的绝地求生第⇠一人称四排详细攻略,感兴趣小⇃伙伴赶快来看看吧。
第一人称↬四排详细攻略
FPP模式有别于↟TPP模式,各有各的优缺玩法㏶。不过FPP的外挂比例的确是↫要少于TPP的,这也基于亚服㏳的FPP模式玩家数量远远少于㍩TPP玩家数量。本攻略主要是㏽为玩FPP4排的朋友,特别是队㊚伍中的指挥,提供一个从头至尾♢的打法思路。
前期阶段
对于FP‿P来讲,整场战斗的减员节奏略㍥微不同于TPP模式,最主要的⇎减员发生在落地火拼这一阶段,⇍之后的战斗密集程度都比较平均⇏,大部分时候第一个毒圈出现,↴整个图就只剩40人左右了。所以只♡要撑过了落地这一阶段,队伍进⇎入前十的概率就极大了。而作为㍜一个队伍的指挥,在跳伞选点上⇁,就要评估队伍的实力选择地点㏶。
1、 枪刚队伍选点
注意了,是枪⇨刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩⇒词是有本质区别。跳机场只是刚↪枪,只有活着出来,才是枪刚。↠对于近战反应快,枪刚,落地不㏪卡的队伍,大可以去机场,集装↵箱这种枪械资源集中点。只要能㍝从这些地方出来,队伍里整体枪㏣械及配件不会太差,中期战斗也㋊有一战之力。所以队伍如果能从㋊这些地方活着出来,还是推荐优⊹先跳这些地方的,因为一波血战㍤后就是对一个高级资源点的绝对▩控制权,往往狙镜齐全,让之后㍧的战斗充满了主动权和灵活性。㍟缺点是极有可能造成队伍减员。♬血拼之后0药品出门。容易被打劫↿。
2、 枪不刚队伍选点
对于枪不是。那么刚,队员间协同作战不够或㏦者网速不好落地卡的队伍,可以㍘选择打野或者找车去航线外的集⇉中资源点,避免开前期的战斗减⇅员。特别是网络这一块,我用的☜UU加速器,有时候同一个线路㍘,上一局落地顺畅的不行,这一⇟局就会落地开不开门,东西半天㏰捡不起来,要过上一两分钟才会⇒正常。G村,地图左边沿海一线㏨,贵族区上面一片野区,都是很↛好的野点。这种很可能整个队伍㏡装备良莠不齐,在前期的正面对⇍决中处于弱势,只有通过打劫,↦偷袭来收一波快递巩固队伍的装㍝备药品。
3、 落地火拼
讲完了选点⟰问题,接下来讲讲落地火拼。从↽开伞开始,队伍里每个人就需要㊛看各自负责方向有多少伞,以给⇙指挥提供诸如要面对几个队伍,㍫是不是有人抢房子等等信息。
以↰我们队伍为例,我们队伍基本上♢只去G港的下城区,即地图上集⇔装箱左边那一片城区。如果没人㏣伴飞,那基本上后面几分钟也不⇐会有人过来了,队伍就可以分散↜开来搜刮直到肥到捡不下为止。↥如果有其他队伍目的相同,那么↷我们会跳的集中,4个人集中在双㏥拼6栋房。
谈一谈为何我会选择这㏶个区域。首先围绕这一片房区的⇀街道上很容易刷车,落地抢车开㍞进房区后,基本不会被拼图楼/医㋄院/集装箱的人打车打到,保证了⇜撤离。从图上我们可以看到,双⇠拼6栋的北面、东面、南面,都是㍘有大片的无掩体街道,可以防止↻被摸近点,保证了不会同时被多⊱个角度打到近点。其次,三排房㏦之间可以相互架枪,帮对方看住↶楼下。而双拼这种楼型,更是最㋀难被攻破二楼的。而且6栋一旦被㍯搜完,还可以抱团往左边两竖排⇓继续搜刮。所以落地选点应当遵⇘循这些原则做考虑。
落地点尽量㋉精准在门口,这样保证即使抢房⇖子也能第一时间进房。进房后第⇘一时间是应当拿枪拿防具,而不⇦是看到哇急救包哇止疼药移不开⇦眼结果到捡枪的时候发现没空间⇇捡子弹眼看敌人拿着枪冲到了跟⇆前。抢房子火拼,没别的,拼的♩就是谁先捡到枪/防具。
如果没有㋀敌人抢房子的话,在有了基本的↴武装之后,我们就要根据之前的▧敌人位置信息来判断,是赶紧吃↸掉附近落单的敌人,还是边防御㋉边继续搜索武装队伍。比如敌人⇑大部分人都跳的上面拼图楼和海⇵景房,有个人落单跳了我们左边▨这俩竖排,那么我们可以利用人↾数优势吃掉这落单的人。如果敌㋋人队伍很有整体性,跳一起,那⇈么我们一边观察一边继续搜刮,↞等待敌人主动进攻出掩体过马路⇅给我们击杀机会。如果敌人也是℗按兵不动,那么我们此时就要判㏮断敌人值不值得我们主动进攻/我㏯们具不具备主动进攻的条件。如㍟果敌人平均连一个房子都不到,㏺身上东西必然少的可怜,那打下⇵来有何意义呢。如果敌人资源丰㍣富,控制着进圈路线,控制着载↺具,那么就值得进攻。接下来就↠是我们是否具备进攻条件,如果↱我们手里都是短枪,而且还要过㏼马路去进攻,那么必然是一场惨⇑烈而胜算不高的战斗,甚至在过㏳马路时连还手能力都没有。正确↦的进攻条件是,队伍最好有远程↡火力,先勾引对面开枪暴露位置↲,然后判断敌人的主要火力点,⇃再利用集中火力,击倒一到两个⇞主要火力点,取得人数上的优势⇢,然后长枪继续架枪,短枪先冲㏧到近点骚扰,等待后续队员到齐⇁,再利用敌人人数不齐/血量不整㍤的劣势取得拼枪胜利。
中期战斗⇁
根据前期的积累,还有小队相对⋛安全区的位置,我们中期有不同㍛的选择,是沿路打劫,还是进安↼全区中心以逸待劳。但最重要的㍿一点,是要有车!车对于FPP模㏧式的重要性,甚至比TPP高的☜多。由于FPP模式,不能自由㏵视角看身后,整个队伍的视野范㏰围更小,一旦步行被偷袭,空间㋆感不强的队伍往往连该躲的方向‿都不知道就团灭了。所以车辆能⇁够帮助队伍机动而安全的转移。↟最好的情况,是能有两台车,其⇓中一台单独一人来开,主要负责㋅突前侦查吸引火力,这样即使遭⇄遇埋伏,也能将损失降到最小。↳有时候甚至能起到意想不到的效♬果,勾引住敌人的枪线,让后车⇡来个1串4。说完车,我们来说说中⇡期主要的两个动作,进圈和打劫㏩。
1、 进圈
首先要判断自己的队伍↚是否积累足够应对决赛圈。我的↲个人标准是,队伍人均补给急救↯包止疼药能量饮料是2—2—2这样的ⓥ一个水准,然后大半的人有高倍⇗,最好是至少有一把98K。如果你↭的队伍是差不多这样的标准,完▤全可以开开心心的去找个安全区℞的中心点等着打决赛圈。那么唯㋊一要注意的,就是防打劫。其实㏡说起来很简单,就是选定安全的⇥路线,开车的避开房区和山地区㏩,走路的多走山区。
避开房区大㏢家都懂,很有可能有人,而且也↜很难还击,而山地区开车队伍也⇁尽量避开,是因为车在山地区很⋛难开,速度慢,又容易撞停,而↻且视野差,容易开到敌人跟前了㏧被打了才发现。
而步行的队伍,♩走山区是避免被其他队伍发现,㍘并且利用掩体与视野遮挡物,尽⇁量缩短与目的地的接敌距离。
2、↱ 打劫
对于打野的,或者惨胜出门㋂的队伍,由于队伍里缺斤少两,↢绷带都是省着打,甚至还两个人㍯嘬一瓶红牛。这样的队伍,是很↾难应对决赛圈的。那么我们就必▤须利用中期这段大家都在转移的↸时机,来收一波快递。
打劫,最㍩好是把敌人放近了打,方便舔包⇆,也免得打草惊蛇,敌人转身就↦溜。如果敌人走不掉了,好多时⇋候也是跟你远程对点,耗到弹尽↱粮绝,就失去了舔包的价值。所ⓞ以打劫地点,应选择敌人会靠近↫的位置,比如G港的桥头,机场㏶外的两个桥头,R城南坡的水塔㍩坡,都是经典的打劫地段。另一⇘个打劫套路是进圈等身后的跑毒⋛敌人进圈后恢复时打劫,那么队㏦伍最好是选择有利的伏击地形隐㏩蔽起来,不要让敌人提前发现。㋃
决赛圈
对于FPP模式,决赛圈↽的选点优先级可以说是最高的,⇖而且最好队伍能优先去到中心点⇟。可能很多朋友要问,为什么执㍰着于去圈中心,现在圈的位置这↬么随机,而且圈中心不就意味着◑四面都可能来人,看比赛的时候ⓥ大多数队伍也是贴圈打的。
首先↩是刷圈问题,现在圈的确是随机㍿的,但如果贴在毒圈边缘,安全㍚区却刷到了对角位置,那一刻你↱是不是特别想骂娘了?尤其是中㋄间还是一片麦田,平原的时候。⇓而如果你是在圈中心附近,即使㍰刷在了边缘位置,你也能不用跑⇡太远的距离。
其次,FPP模式㍨的决赛圈,队伍并不会很密集,▥遇到多个队伍同时攻击你的情况㍥是很少的。而且现在的毒圈在加☜强后,伤害非常高,采用卡毒边㍟打法,很容易被队伍拖住脚步,㍚一旦在缩毒时倒地,基本就救不㏼回来了。
由于FPP模式,要探☞头观察,更容易被包抄。如果队㍪伍没有鹰眼,那么很多时候被包▨都是敌人已经在近点短兵相接导㏱致队伍团灭。而地形,就是为了⇤能够让我们尽可能安全的完成决㍪赛圈要做的找敌击杀这个过程。⇦所以我们就不同的决赛圈地形,♬来谈决赛圈的选点。
1、 决赛圈中⇁心有房屋
房屋这种地形是我决赛♮圈最优选的位置,FPP模式不⇎能卡视角观察,所以当你能看到㊛别人时,别人也有机会看到你,⇠大家更处于一个均势,那么当你↬观察的时候甚至要付出流血的代㋂价。而一个房屋能让你安心的观㊛察各个方向,即使被打倒了也能㋂安全回复。
如何攻楼,如何守楼⟲,可以展开来谈很多,我会在之⋛后的更新中,针对不同的房屋类↹型分开来讲,
2、 决赛圈中心无房㍢屋
对于没有房屋的决赛圈,我们↦就需要去评估中心的位置,有没㍭有可供队伍驻防的多向掩体,然㏶后选择清到中心区。
在理清了这▤些关系后,那么哪些位置是可以㏼供队伍驻守的呢?对于常见的掩◈体来讲,我个人认为是 有小坡的㏯坑底/反斜石头/树木/干草堆,而像⇀Y城上面麦田里的电塔水泥基底㏦,废墟里的断墙,海岸上的石头㍝堆等,这些特殊位置的特殊掩体㏢,都是各自决赛圈里的上佳掩体▨。甚至当决赛圈是一片麦田,我㍨们还可以用载具来做一个移动掩㏳体。
3、 观察,对枪,击杀
占据掩㏽体后,要做的就是观察各个方向⇜,找出敌人,避免被摸到近点失⇍去远程击杀优势,甚至被靠近扔↩雷团灭。当某个方向观察到敌人⇄之后,不要第一时间心急开枪,㍩最好是能观察到剩余敌人位置,↩然后根据敌人数量和装备来决定⇥如何打。比如敌人有狙击手,那㏹么我们就应当以击杀狙击手为优⋛先,让敌人失去远程最强火力。㋇狙击手是三级头,那么我们要安㍧排一个步枪和一个98K同时开枪,㏺不给对方存活的机会。又比如观㏣察到对面只有两个人,那么大可↦以只安排两三个人来击杀,留一⋌人继续观察其他方向避免被人浑♢水摸鱼摸到近点。总之就是尽量↲做到快速击杀,避免每个人都打↿残,但就是没打死人,不仅暴露‿了自己的位置,还浪费了弹药。↡
绝地求生全军出击四排是最欢乐⇃的了,而且一人苟活全队吃鸡,㍛吃鸡几率大增,下面我为玩家带㏥来绝地求生全军出击四排技巧,㋁为玩家列举了大量多排吃鸡时的㍪作战方针以及注意事项,当然最㏬多的是技巧分享,一起看看吧。↢
此攻略适合有固定队伍的人看,㏢单人四排不推荐。
1、首先队伍里↿每个人的位置要明确第一是指挥㋈一个非常重要的位置决定队伍的㍞方向(往往背锅的就是这货),指挥⊱枪法不一定要刚但是意识一定要↺好,而且要会开车这是很关键的↩一点。
2、第二个位置突击手,专⊱门去侧面或者绕后的选手,这个㏶位置一点要留给枪法很刚的选手㋄来胜任。
3、第三个位置狙击手大◐家在搜物资的时候狙击枪倍镜优⇵先给狙击手,当队友发现静止不⟲动的人的时候第一枪一定留给狙㏢击手来开保证对手第一时间减员↱来提升战斗的成功率(如果拿着倍↤狙不住人的狙击手劝指挥还是换⇨个人来当)。
4、第四死位置往往是㍛最不起眼最没有明确规定的位置㏮,他可以是医疗兵,也可以是四◈级包这个位置是给留给队伍里的⇨萌新的,如果是高手也可以作为⇋突击手去拉枪线。。
好了位置介⇞绍完就开始介绍 跳伞 了!
首先作为⇂一个前期不想减员和战斗的指挥♮和队伍我喜欢根据航线的不同的㋉决定接下来去哪里搜物资,一般↺的行业如从中间经过我会去学校↷车库拿车然后再决定去哪里。
图⟰中标红的地方是经常刷车的地方↮必有车。(根据航线的不同作为指♮挥一定要记住每个位置的刷车点↯达到你搜物资的方向)
如果落地后㍚一点要告诉队友不要搜东西快点㊚上车去指定的地点搜,不听话的⊹抛弃即可。
四排的时候一定不要♡随便打野很穷的,好接着讲拿到⇏车后我最喜欢的地方就是G港的㏺上城区哪怕航线在也不会有超过⋚3只队伍在那里。
红的是四排一般⇍怎么跳都没有人的地方(因为第一↾偏僻第二没有车所以很少有人去⇑)。
到了地方后指挥一点吧控制好⇵搜东西的时间,不然队友一直舔⇇一直舔舔到毒来了还在那里搜,⇣四排物资标配人手步枪一把,备㍜弹120发左右就够用大包人手俩绷带㋋每个人有10个,可乐止痛药人手各ⓔ俩就OK,当这个标配有了之后↳作为队长指挥开始召集队友开始♩像第一个圈进军了,前三个圈一⇄定不要弃车因为现在版本前三个㏱大圈一般会刷的很极端而且一定㋀最少要开2辆车防止被LYB队伍⇌一梭子把你们全端了,而且车还⇤可以当掩体很关键很重要,一般⟲我都会吧车留到最后特别像大平↹原的圈或者麦田圈有个车就很关▦键了。
接着往下来在缩圈的时候㏵在前三个圈的时候如果敌人没有◈在你脸上最好不要浪费你的时间▦和他们对枪不要造成必要的浪费▩和减员,当然也看队伍的贫富,⇏如果穷你队伍实力强完全可以吃㏵掉对方的队伍舔包,我的打法呢⇔在第四个圈的时候一般会找个圈⇉中心的地形或者建筑等待刷圈运⊰气好有四分之一的几率是天命圈↴当然也有可能是天谴圈看脸了这⇉个很玄学。
以上都是前中期的打⇩法位置选的好对地图理解深的队⇧伍可以轻松活到决赛圈(每次我的㏧队伍至少能保证3个人活着)。下面▩开始讲决赛圈,到了决赛圈这个⇓时间点是真的看队伍整体素质的㊛时候了。如果决赛圈还有10个的时⇔候圈里有个房子,你又必须经过㏱他们这个时候我要特别嘱咐一下㊛,这个圈我已经吃过好几次亏了ⓔ,就是因为没有喷子冲楼失败。㏮队伍里一点要有人拿一把S12K攻↠楼神器啊,还有手雷,当然一般ⓛ会误伤谨慎谨慎技术再好也有失㍛误的时候,雷如果炸不到人还不⇇如最后炸鱼用多好,如果最后的㏹圈你没有掩体烟雾就起来至关重㏵要的作用了。最后的圈可以直接㍭拿着喷子就开始跳谁动打谁当然▤前提有队友帮你打掩护如果人家↱有掩体就算了。大的方向我已经㍟告诉大家,下面我讲一下G港上▩城区的打法从哪里找车包括怎么↡搜。
此图是圈红的是我经常爱去㏦的地方四个人只需要把大万达和◕小房子搜完基本上装备上就不缺↴什么了,这个地方时而穷时而富㏰,穷一般是没有倍镜富是倍镜不↢缺而且这个地方一般是真的不会㋂落人的,一般人集中在上城区地㍨图邮编的小房子或者 拼图 房,剩↺下的都是下城区的集装箱和六栋㏪房所以妹妹你大胆的开始搜。
1、⊱单排
单排就是自己一个人打,面▧对的玩家也都是单人的,所以不㏷会考虑被补枪或者偷袭什么的。⇤而且由于玩家都是单排的所以航▩线飞过的地方基本上打野也经常㍠会发现有人跟自己抢,遇到人的⇎几率非常的大,对枪法的要求比↢较的高。但是单排的好处就在于㏪面对的敌人是一个人,所以不会㏺被战术或者套路玩死。
2、双排
双㏡排弥补了单排的缺少一个看自己⇖背后的敌人的人,但是又不像四♩排那样打得比较复杂,会担心他⇑的队友太多。双排可以说是介于⇁中间的最好的一个组合了。两个㏫人打一个一直看前半视角,另一↤个人就负责后半视角,一般情况ⓞ下是比较稳的,枪法好一点吃鸡↼也是非常容易的。
3、四排
四排是↯玩的比较多的模式,四个人打得↯时候战术以及套路就比较多了,◈而且火力比较猛,所以打爆车或⇠者守桥都是四排里非常好的战术↩。虽然四排面对的只有25个敌人,⇦但是每一个都不是那么好拔掉的㏽,毕竟四个人是可以互相扶的。⇀
扩展资料:
绝地求生背景设定:㋄
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,⇋Erangel是位于克里米亚的一个小岛,㏳在二战之后被苏联占领,占领之㏰后,苏联人把这座岛从所有的地⇥图中抹去,并将它打造成一个秘⇵密研究基地,还在当地人身上进㍟行生物和化学实验。随后这座岛㍟被遗弃,因为一群反抗军炸掉了㍩几个生物研究所,导致所有人都◈撤离了这座岛。
每一局游戏有100名㏳玩家参与,玩家空投跳伞至地图⇖的各个角落,赤手空拳寻找武器▶,车辆以及物资,并在多种多样㏸的地形中展开战斗。想要取得胜㍰利,策略与枪法同样重要。在游㏪戏过程中,会有一个蓝色的圈驱↹逐玩家到一个较小的地方交火。↰
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“㏷毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同㍘类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈▣,开发者说这是由某种电力发射⇘器释放的某种电场,本来是用于㍚镇压Erangel当地人的反抗行动的。游⇇戏的每一局比赛都会随机转换安↰全区,并且每个区域获得的武器㏫、道具均是随机出现。
参考资料㏱来源:百度百科-绝地求生
1、玩家㋇打开游戏进入游戏大厅。
2、在游㍰戏界面的左上角,找到“开始游㏰戏”按钮下方第二排后面的下拉↵选项。
3、点开该下拉选项,选择㋄“四人”。
4、选择战术打法,系◕统会根据打法,给玩家安排相适㊛合的队伍。
5、点击“开始游戏”㏶,系统就会给玩家安排另三位玩◈家做队友,进行四排游戏了。
- 1、吃鸡第一人称四排详细攻㍢略
- 2、绝地求生全军出击四排 四排♬吃鸡技巧攻略
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- 4、绝地求生四排怎么开 绝地求生⇞四排如何开
绝地求生第一人称怎⇋么玩?绝地求生最近新出了第一↡人称模式,和普通模式有一定区㋅别。今天小编就为大家带来了玩↦家“夜無恨”分享的绝地求生第⇠一人称四排详细攻略,感兴趣小⇃伙伴赶快来看看吧。
第一人称↬四排详细攻略
FPP模式有别于↟TPP模式,各有各的优缺玩法㏶。不过FPP的外挂比例的确是↫要少于TPP的,这也基于亚服㏳的FPP模式玩家数量远远少于㍩TPP玩家数量。本攻略主要是㏽为玩FPP4排的朋友,特别是队㊚伍中的指挥,提供一个从头至尾♢的打法思路。
前期阶段
对于FP‿P来讲,整场战斗的减员节奏略㍥微不同于TPP模式,最主要的⇎减员发生在落地火拼这一阶段,⇍之后的战斗密集程度都比较平均⇏,大部分时候第一个毒圈出现,↴整个图就只剩40人左右了。所以只♡要撑过了落地这一阶段,队伍进⇎入前十的概率就极大了。而作为㍜一个队伍的指挥,在跳伞选点上⇁,就要评估队伍的实力选择地点㏶。
1、 枪刚队伍选点
注意了,是枪⇨刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩⇒词是有本质区别。跳机场只是刚↪枪,只有活着出来,才是枪刚。↠对于近战反应快,枪刚,落地不㏪卡的队伍,大可以去机场,集装↵箱这种枪械资源集中点。只要能㍝从这些地方出来,队伍里整体枪㏣械及配件不会太差,中期战斗也㋊有一战之力。所以队伍如果能从㋊这些地方活着出来,还是推荐优⊹先跳这些地方的,因为一波血战㍤后就是对一个高级资源点的绝对▩控制权,往往狙镜齐全,让之后㍧的战斗充满了主动权和灵活性。㍟缺点是极有可能造成队伍减员。♬血拼之后0药品出门。容易被打劫↿。
2、 枪不刚队伍选点
对于枪不是。那么刚,队员间协同作战不够或㏦者网速不好落地卡的队伍,可以㍘选择打野或者找车去航线外的集⇉中资源点,避免开前期的战斗减⇅员。特别是网络这一块,我用的☜UU加速器,有时候同一个线路㍘,上一局落地顺畅的不行,这一⇟局就会落地开不开门,东西半天㏰捡不起来,要过上一两分钟才会⇒正常。G村,地图左边沿海一线㏨,贵族区上面一片野区,都是很↛好的野点。这种很可能整个队伍㏡装备良莠不齐,在前期的正面对⇍决中处于弱势,只有通过打劫,↦偷袭来收一波快递巩固队伍的装㍝备药品。
3、 落地火拼
讲完了选点⟰问题,接下来讲讲落地火拼。从↽开伞开始,队伍里每个人就需要㊛看各自负责方向有多少伞,以给⇙指挥提供诸如要面对几个队伍,㍫是不是有人抢房子等等信息。
以↰我们队伍为例,我们队伍基本上♢只去G港的下城区,即地图上集⇔装箱左边那一片城区。如果没人㏣伴飞,那基本上后面几分钟也不⇐会有人过来了,队伍就可以分散↜开来搜刮直到肥到捡不下为止。↥如果有其他队伍目的相同,那么↷我们会跳的集中,4个人集中在双㏥拼6栋房。
谈一谈为何我会选择这㏶个区域。首先围绕这一片房区的⇀街道上很容易刷车,落地抢车开㍞进房区后,基本不会被拼图楼/医㋄院/集装箱的人打车打到,保证了⇜撤离。从图上我们可以看到,双⇠拼6栋的北面、东面、南面,都是㍘有大片的无掩体街道,可以防止↻被摸近点,保证了不会同时被多⊱个角度打到近点。其次,三排房㏦之间可以相互架枪,帮对方看住↶楼下。而双拼这种楼型,更是最㋀难被攻破二楼的。而且6栋一旦被㍯搜完,还可以抱团往左边两竖排⇓继续搜刮。所以落地选点应当遵⇘循这些原则做考虑。
落地点尽量㋉精准在门口,这样保证即使抢房⇖子也能第一时间进房。进房后第⇘一时间是应当拿枪拿防具,而不⇦是看到哇急救包哇止疼药移不开⇦眼结果到捡枪的时候发现没空间⇇捡子弹眼看敌人拿着枪冲到了跟⇆前。抢房子火拼,没别的,拼的♩就是谁先捡到枪/防具。
如果没有㋀敌人抢房子的话,在有了基本的↴武装之后,我们就要根据之前的▧敌人位置信息来判断,是赶紧吃↸掉附近落单的敌人,还是边防御㋉边继续搜索武装队伍。比如敌人⇑大部分人都跳的上面拼图楼和海⇵景房,有个人落单跳了我们左边▨这俩竖排,那么我们可以利用人↾数优势吃掉这落单的人。如果敌㋋人队伍很有整体性,跳一起,那⇈么我们一边观察一边继续搜刮,↞等待敌人主动进攻出掩体过马路⇅给我们击杀机会。如果敌人也是℗按兵不动,那么我们此时就要判㏮断敌人值不值得我们主动进攻/我㏯们具不具备主动进攻的条件。如㍟果敌人平均连一个房子都不到,㏺身上东西必然少的可怜,那打下⇵来有何意义呢。如果敌人资源丰㍣富,控制着进圈路线,控制着载↺具,那么就值得进攻。接下来就↠是我们是否具备进攻条件,如果↱我们手里都是短枪,而且还要过㏼马路去进攻,那么必然是一场惨⇑烈而胜算不高的战斗,甚至在过㏳马路时连还手能力都没有。正确↦的进攻条件是,队伍最好有远程↡火力,先勾引对面开枪暴露位置↲,然后判断敌人的主要火力点,⇃再利用集中火力,击倒一到两个⇞主要火力点,取得人数上的优势⇢,然后长枪继续架枪,短枪先冲㏧到近点骚扰,等待后续队员到齐⇁,再利用敌人人数不齐/血量不整㍤的劣势取得拼枪胜利。
中期战斗⇁
根据前期的积累,还有小队相对⋛安全区的位置,我们中期有不同㍛的选择,是沿路打劫,还是进安↼全区中心以逸待劳。但最重要的㍿一点,是要有车!车对于FPP模㏧式的重要性,甚至比TPP高的☜多。由于FPP模式,不能自由㏵视角看身后,整个队伍的视野范㏰围更小,一旦步行被偷袭,空间㋆感不强的队伍往往连该躲的方向‿都不知道就团灭了。所以车辆能⇁够帮助队伍机动而安全的转移。↟最好的情况,是能有两台车,其⇓中一台单独一人来开,主要负责㋅突前侦查吸引火力,这样即使遭⇄遇埋伏,也能将损失降到最小。↳有时候甚至能起到意想不到的效♬果,勾引住敌人的枪线,让后车⇡来个1串4。说完车,我们来说说中⇡期主要的两个动作,进圈和打劫㏩。
1、 进圈
首先要判断自己的队伍↚是否积累足够应对决赛圈。我的↲个人标准是,队伍人均补给急救↯包止疼药能量饮料是2—2—2这样的ⓥ一个水准,然后大半的人有高倍⇗,最好是至少有一把98K。如果你↭的队伍是差不多这样的标准,完▤全可以开开心心的去找个安全区℞的中心点等着打决赛圈。那么唯㋊一要注意的,就是防打劫。其实㏡说起来很简单,就是选定安全的⇥路线,开车的避开房区和山地区㏩,走路的多走山区。
避开房区大㏢家都懂,很有可能有人,而且也↜很难还击,而山地区开车队伍也⇁尽量避开,是因为车在山地区很⋛难开,速度慢,又容易撞停,而↻且视野差,容易开到敌人跟前了㏧被打了才发现。
而步行的队伍,♩走山区是避免被其他队伍发现,㍘并且利用掩体与视野遮挡物,尽⇁量缩短与目的地的接敌距离。
2、↱ 打劫
对于打野的,或者惨胜出门㋂的队伍,由于队伍里缺斤少两,↢绷带都是省着打,甚至还两个人㍯嘬一瓶红牛。这样的队伍,是很↾难应对决赛圈的。那么我们就必▤须利用中期这段大家都在转移的↸时机,来收一波快递。
打劫,最㍩好是把敌人放近了打,方便舔包⇆,也免得打草惊蛇,敌人转身就↦溜。如果敌人走不掉了,好多时⇋候也是跟你远程对点,耗到弹尽↱粮绝,就失去了舔包的价值。所ⓞ以打劫地点,应选择敌人会靠近↫的位置,比如G港的桥头,机场㏶外的两个桥头,R城南坡的水塔㍩坡,都是经典的打劫地段。另一⇘个打劫套路是进圈等身后的跑毒⋛敌人进圈后恢复时打劫,那么队㏦伍最好是选择有利的伏击地形隐㏩蔽起来,不要让敌人提前发现。㋃
决赛圈
对于FPP模式,决赛圈↽的选点优先级可以说是最高的,⇖而且最好队伍能优先去到中心点⇟。可能很多朋友要问,为什么执㍰着于去圈中心,现在圈的位置这↬么随机,而且圈中心不就意味着◑四面都可能来人,看比赛的时候ⓥ大多数队伍也是贴圈打的。
首先↩是刷圈问题,现在圈的确是随机㍿的,但如果贴在毒圈边缘,安全㍚区却刷到了对角位置,那一刻你↱是不是特别想骂娘了?尤其是中㋄间还是一片麦田,平原的时候。⇓而如果你是在圈中心附近,即使㍰刷在了边缘位置,你也能不用跑⇡太远的距离。
其次,FPP模式㍨的决赛圈,队伍并不会很密集,▥遇到多个队伍同时攻击你的情况㍥是很少的。而且现在的毒圈在加☜强后,伤害非常高,采用卡毒边㍟打法,很容易被队伍拖住脚步,㍚一旦在缩毒时倒地,基本就救不㏼回来了。
由于FPP模式,要探☞头观察,更容易被包抄。如果队㍪伍没有鹰眼,那么很多时候被包▨都是敌人已经在近点短兵相接导㏱致队伍团灭。而地形,就是为了⇤能够让我们尽可能安全的完成决㍪赛圈要做的找敌击杀这个过程。⇦所以我们就不同的决赛圈地形,♬来谈决赛圈的选点。
1、 决赛圈中⇁心有房屋
房屋这种地形是我决赛♮圈最优选的位置,FPP模式不⇎能卡视角观察,所以当你能看到㊛别人时,别人也有机会看到你,⇠大家更处于一个均势,那么当你↬观察的时候甚至要付出流血的代㋂价。而一个房屋能让你安心的观㊛察各个方向,即使被打倒了也能㋂安全回复。
如何攻楼,如何守楼⟲,可以展开来谈很多,我会在之⋛后的更新中,针对不同的房屋类↹型分开来讲,
2、 决赛圈中心无房㍢屋
对于没有房屋的决赛圈,我们↦就需要去评估中心的位置,有没㍭有可供队伍驻防的多向掩体,然㏶后选择清到中心区。
在理清了这▤些关系后,那么哪些位置是可以㏼供队伍驻守的呢?对于常见的掩◈体来讲,我个人认为是 有小坡的㏯坑底/反斜石头/树木/干草堆,而像⇀Y城上面麦田里的电塔水泥基底㏦,废墟里的断墙,海岸上的石头㍝堆等,这些特殊位置的特殊掩体㏢,都是各自决赛圈里的上佳掩体▨。甚至当决赛圈是一片麦田,我㍨们还可以用载具来做一个移动掩㏳体。
3、 观察,对枪,击杀
占据掩㏽体后,要做的就是观察各个方向⇜,找出敌人,避免被摸到近点失⇍去远程击杀优势,甚至被靠近扔↩雷团灭。当某个方向观察到敌人⇄之后,不要第一时间心急开枪,㍩最好是能观察到剩余敌人位置,↩然后根据敌人数量和装备来决定⇥如何打。比如敌人有狙击手,那㏹么我们就应当以击杀狙击手为优⋛先,让敌人失去远程最强火力。㋇狙击手是三级头,那么我们要安㍧排一个步枪和一个98K同时开枪,㏺不给对方存活的机会。又比如观㏣察到对面只有两个人,那么大可↦以只安排两三个人来击杀,留一⋌人继续观察其他方向避免被人浑♢水摸鱼摸到近点。总之就是尽量↲做到快速击杀,避免每个人都打↿残,但就是没打死人,不仅暴露‿了自己的位置,还浪费了弹药。↡
绝地求生全军出击四排是最欢乐⇃的了,而且一人苟活全队吃鸡,㍛吃鸡几率大增,下面我为玩家带㏥来绝地求生全军出击四排技巧,㋁为玩家列举了大量多排吃鸡时的㍪作战方针以及注意事项,当然最㏬多的是技巧分享,一起看看吧。↢
此攻略适合有固定队伍的人看,㏢单人四排不推荐。
1、首先队伍里↿每个人的位置要明确第一是指挥㋈一个非常重要的位置决定队伍的㍞方向(往往背锅的就是这货),指挥⊱枪法不一定要刚但是意识一定要↺好,而且要会开车这是很关键的↩一点。
2、第二个位置突击手,专⊱门去侧面或者绕后的选手,这个㏶位置一点要留给枪法很刚的选手㋄来胜任。
3、第三个位置狙击手大◐家在搜物资的时候狙击枪倍镜优⇵先给狙击手,当队友发现静止不⟲动的人的时候第一枪一定留给狙㏢击手来开保证对手第一时间减员↱来提升战斗的成功率(如果拿着倍↤狙不住人的狙击手劝指挥还是换⇨个人来当)。
4、第四死位置往往是㍛最不起眼最没有明确规定的位置㏮,他可以是医疗兵,也可以是四◈级包这个位置是给留给队伍里的⇨萌新的,如果是高手也可以作为⇋突击手去拉枪线。。
好了位置介⇞绍完就开始介绍 跳伞 了!
首先作为⇂一个前期不想减员和战斗的指挥♮和队伍我喜欢根据航线的不同的㋉决定接下来去哪里搜物资,一般↺的行业如从中间经过我会去学校↷车库拿车然后再决定去哪里。
图⟰中标红的地方是经常刷车的地方↮必有车。(根据航线的不同作为指♮挥一定要记住每个位置的刷车点↯达到你搜物资的方向)
如果落地后㍚一点要告诉队友不要搜东西快点㊚上车去指定的地点搜,不听话的⊹抛弃即可。
四排的时候一定不要♡随便打野很穷的,好接着讲拿到⇏车后我最喜欢的地方就是G港的㏺上城区哪怕航线在也不会有超过⋚3只队伍在那里。
红的是四排一般⇍怎么跳都没有人的地方(因为第一↾偏僻第二没有车所以很少有人去⇑)。
到了地方后指挥一点吧控制好⇵搜东西的时间,不然队友一直舔⇇一直舔舔到毒来了还在那里搜,⇣四排物资标配人手步枪一把,备㍜弹120发左右就够用大包人手俩绷带㋋每个人有10个,可乐止痛药人手各ⓔ俩就OK,当这个标配有了之后↳作为队长指挥开始召集队友开始♩像第一个圈进军了,前三个圈一⇄定不要弃车因为现在版本前三个㏱大圈一般会刷的很极端而且一定㋀最少要开2辆车防止被LYB队伍⇌一梭子把你们全端了,而且车还⇤可以当掩体很关键很重要,一般⟲我都会吧车留到最后特别像大平↹原的圈或者麦田圈有个车就很关▦键了。
接着往下来在缩圈的时候㏵在前三个圈的时候如果敌人没有◈在你脸上最好不要浪费你的时间▦和他们对枪不要造成必要的浪费▩和减员,当然也看队伍的贫富,⇏如果穷你队伍实力强完全可以吃㏵掉对方的队伍舔包,我的打法呢⇔在第四个圈的时候一般会找个圈⇉中心的地形或者建筑等待刷圈运⊰气好有四分之一的几率是天命圈↴当然也有可能是天谴圈看脸了这⇉个很玄学。
以上都是前中期的打⇩法位置选的好对地图理解深的队⇧伍可以轻松活到决赛圈(每次我的㏧队伍至少能保证3个人活着)。下面▩开始讲决赛圈,到了决赛圈这个⇓时间点是真的看队伍整体素质的㊛时候了。如果决赛圈还有10个的时⇔候圈里有个房子,你又必须经过㏱他们这个时候我要特别嘱咐一下㊛,这个圈我已经吃过好几次亏了ⓔ,就是因为没有喷子冲楼失败。㏮队伍里一点要有人拿一把S12K攻↠楼神器啊,还有手雷,当然一般ⓛ会误伤谨慎谨慎技术再好也有失㍛误的时候,雷如果炸不到人还不⇇如最后炸鱼用多好,如果最后的㏹圈你没有掩体烟雾就起来至关重㏵要的作用了。最后的圈可以直接㍭拿着喷子就开始跳谁动打谁当然▤前提有队友帮你打掩护如果人家↱有掩体就算了。大的方向我已经㍟告诉大家,下面我讲一下G港上▩城区的打法从哪里找车包括怎么↡搜。
此图是圈红的是我经常爱去㏦的地方四个人只需要把大万达和◕小房子搜完基本上装备上就不缺↴什么了,这个地方时而穷时而富㏰,穷一般是没有倍镜富是倍镜不↢缺而且这个地方一般是真的不会㋂落人的,一般人集中在上城区地㍨图邮编的小房子或者 拼图 房,剩↺下的都是下城区的集装箱和六栋㏪房所以妹妹你大胆的开始搜。
1、⊱单排
单排就是自己一个人打,面▧对的玩家也都是单人的,所以不㏷会考虑被补枪或者偷袭什么的。⇤而且由于玩家都是单排的所以航▩线飞过的地方基本上打野也经常㍠会发现有人跟自己抢,遇到人的⇎几率非常的大,对枪法的要求比↢较的高。但是单排的好处就在于㏪面对的敌人是一个人,所以不会㏺被战术或者套路玩死。
2、双排
双㏡排弥补了单排的缺少一个看自己⇖背后的敌人的人,但是又不像四♩排那样打得比较复杂,会担心他⇑的队友太多。双排可以说是介于⇁中间的最好的一个组合了。两个㏫人打一个一直看前半视角,另一↤个人就负责后半视角,一般情况ⓞ下是比较稳的,枪法好一点吃鸡↼也是非常容易的。
3、四排
四排是↯玩的比较多的模式,四个人打得↯时候战术以及套路就比较多了,◈而且火力比较猛,所以打爆车或⇠者守桥都是四排里非常好的战术↩。虽然四排面对的只有25个敌人,⇦但是每一个都不是那么好拔掉的㏽,毕竟四个人是可以互相扶的。⇀
扩展资料:
绝地求生背景设定:㋄
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,⇋Erangel是位于克里米亚的一个小岛,㏳在二战之后被苏联占领,占领之㏰后,苏联人把这座岛从所有的地⇥图中抹去,并将它打造成一个秘⇵密研究基地,还在当地人身上进㍟行生物和化学实验。随后这座岛㍟被遗弃,因为一群反抗军炸掉了㍩几个生物研究所,导致所有人都◈撤离了这座岛。
每一局游戏有100名㏳玩家参与,玩家空投跳伞至地图⇖的各个角落,赤手空拳寻找武器▶,车辆以及物资,并在多种多样㏸的地形中展开战斗。想要取得胜㍰利,策略与枪法同样重要。在游㏪戏过程中,会有一个蓝色的圈驱↹逐玩家到一个较小的地方交火。↰
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“㏷毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同㍘类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈▣,开发者说这是由某种电力发射⇘器释放的某种电场,本来是用于㍚镇压Erangel当地人的反抗行动的。游⇇戏的每一局比赛都会随机转换安↰全区,并且每个区域获得的武器㏫、道具均是随机出现。
参考资料㏱来源:百度百科-绝地求生
1、玩家㋇打开游戏进入游戏大厅。
2、在游㍰戏界面的左上角,找到“开始游㏰戏”按钮下方第二排后面的下拉↵选项。
3、点开该下拉选项,选择㋄“四人”。
4、选择战术打法,系◕统会根据打法,给玩家安排相适㊛合的队伍。
5、点击“开始游戏”㏶,系统就会给玩家安排另三位玩◈家做队友,进行四排游戏了。
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